Netmarble公司创始人BangJun-hyuk称,该公司的目标是到2020年前跻身全球五大游戏公
叶晨光的一位朋友在谷歌眼镜所在的X实验室工作,他早早体验了谷歌眼镜,这也让他意识到AR会是下一代屏的机
虽然很多商家都在大量制作VR内容,但是他们的内容并不能多平台通用,用户又不可能去为了某些内容去购买多套
当然,人幸福感不足的原因,还在于拥有越多,越怕失去,经济条件好了,最怕的是未来会失去,赚的钱越多担
(2)灵活应对市场 一方面市场是瞬息万变的,随着竞争的加剧,强劲的竞争对手也许能够提供更先进的产
腾讯也是在当时看到了这个机遇,所以连出了两款MOBA类的新游戏,分别是《全民超神》和《王者荣耀》,
”朱建说,很多东西工业化之后,制作过程都被压缩了,作物的时间也越来越短。 虽然跟很多办公
CDN市场当时在国内早已四分天下。没想到,《朝阳群众奥运台》等时长在四五分钟的视频片段在网上格外受
内容生产者不是知名专家,不是细分领域的KOL,生产的内容又没有权威性,用户没有买单的理由。 李宇说:
据《北京晚报》报道称,“地铁扫码”实际上与以往我们常见的散发小广告类似,只
当知乎平台已经揭露了这些“公知”们打着爱国幌子实则是为了营销网红的丑恶嘴脸,让
无论当年是否上市,俏江南都逃不过没落的命运。那就意味着,举个例子,你应该写微博。一旦你有了,你就需要产
比较而言,厦门则形成一个以天使投资人蔡文胜为主的互联网小圈子,诞生了美图、同步推、飞鱼科技、易名中
这些公司通过大数据调研发现老人比较接受的礼品是鸡蛋。 公司业绩或多或少都有一些水分,有些是通过财务手